World of Warcraft: Wrath of the Lich King – Ein Pandemie-System-Brettspiel-Review

Blizzards World of Warcraft-Franchise und die Pandemic-Serie von Z-Man sind für sich genommen bereits sehr beliebt, daher liegt es nahe, dass sie noch besser wären, wenn sie sich irgendwie zusammenschließen würden. Es stellt sich heraus, dass dies tatsächlich der Fall ist, denn World of Warcraft: Wrath of the Lich King – A Pandemic System Board Game von Blizzard und Z-Man nimmt Schlüsselelemente aus beiden Franchises und kombiniert sie zu einem Erlebnis, das Fans beider absolut lieben werden. Tatsächlich könnte es bis jetzt meine Lieblingsversion von Z-Mans Pandemic-Serie sein, und wenn Sie es versuchen, werden Sie wahrscheinlich genauso denken.

Wenn Sie die Kombination aus Warcraft und Pandemic zum ersten Mal hören, gehen Sie nicht sofort davon aus, dass sie perfekt zusammenpassen, und ich gebe zu, dass ich in dasselbe Lager gefallen bin. Bei näherer Betrachtung könnte dies jedoch nicht weiter von der Wahrheit entfernt sein, da die Schlüsselsysteme von Pandemic die Fantasy-Fallen der Warcraft-Welt wunderbar übersetzen und sie in einigen Fällen verbessern.

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(Foto: ComicBook)

Auf den ersten Blick ist die Präsentation das, was Sie fesselt, mit beeindruckenden Miniaturen, die sich ihren Weg über ein lebhaftes und farbenfrohes Spielbrett bahnen, komplett mit einer 3D-Eiskronenzitadelle und einer drohenden Lichkönig-Miniatur, die das Spielfeld einnehmen. Die Quest- und Heldenblätter sind ebenfalls voller Farben und die größere Größe ermöglicht eine klare Vermittlung der Fähigkeiten des Helden (die Sie häufig verwenden werden, sobald Sie den Dreh raus haben) und der Strafen und des Fortschritts der Quest. Die Schieberegler, mit denen Sie Ihre Gesundheit markieren, sind etwas pingelig, wenn Sie anfangen, sie ein wenig zu bewegen, aber das wäre der einzige wirkliche Nitpick in Bezug auf die Komponenten.

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Sobald Sie an der Reihe sind, werden Sie schnell den traditionelleren Zugprozess aus anderen Pandemic-Spielen aufgreifen, da Sie Ghule platzieren, nachdem Sie in jeder Runde Geißelkarten gezogen haben, die ein Feld und verbundene Felder überrennen können (früher als Ausbruch bezeichnet). zu ihnen, wenn ein vierter Ghul im Raum landet. Sie erhalten außerdem vier Aktionen, und es ist hier genauso wichtig, wie in diesen Originalspielen, sich mit Hotspots auseinanderzusetzen. Wenn Sie Erfahrung mit früheren Spielen der Serie haben, können Sie sich schneller an die neuen Mechaniken gewöhnen, die Lich King bietet (wie es für mich der Fall war), und das hauptsächlich in Form von Quests.

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(Foto: ComicBook)

Das ultimative Ziel des Spiels ist es, zur Eiskronenzitadelle zu marschieren und den Lichkönig zu besiegen, was Sie tun, indem Sie seine Quest-Herausforderung abschließen. Sie können nur auf seine Quest zugreifen, indem Sie die anderen drei Quests auf dem Brett abschließen, und Sie müssen dies mit einer Kombination aus gewürfelten Würfeln und Heldenkarten tun. Sobald Sie eine Quest-Aktion ausgeführt haben, können Sie eine Kombination aus Erfolgen Ihres Würfelwurfs und übereinstimmenden Symbolen aus Ihrer aktuellen Heldenkartenhand verwenden, um sich entlang der Strecke zu bewegen, aber die Kosten, die mit der Übernahme einer Quest verbunden sind, enthalten eine willkommene strategische Ebene . Jeder Aufgabenbogen hat eine andere Strafe, der der Held standhalten muss, wie zum Beispiel einen höheren Gegentreffer oder die Fähigkeit, Erfolge aus Ihren Würfelrollen zu entfernen. Wenn sich der Lichkönig in diesem Gebiet befindet (er bewegt sich während des Spiels), erleiden Sie einen zusätzlichen Schaden, und das alles ist an eine Questaktion gebunden, also müssen Sie klug sein und auf Ihre Gesundheit achten und wo Sie sich befinden, wenn Sie versuchen, diese Quest voranzutreiben.

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Einfach nur auf eine Quest zu spammen, könnte dich ausknocken, aber es könnte auch bedeuten, dass du ein Feld auf dem Brett ignorierst, das kurz davor steht, überrannt zu werden, und wenn das passiert, kommst du dank der Verzweiflungsleiste einer Niederlage näher. Andererseits, wenn die Geißel-Leiste etwas weiter entfernt ist, erhöht dies die Anzahl der in jeder Runde platzierten Ghule und Ihre Chancen, überrannt zu werden, sodass Sie sich möglicherweise stärker auf riskante Entscheidungen stützen müssen, um diese Quests voranzutreiben, bevor die Dinge beginnen zu außer Kontrolle geraten.

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(Foto: ComicBook)

Die Herausforderung nimmt im Laufe des Spiels stetig zu und passt gut zum wachsenden Komfort der Spielmechanik, und am Ende ziehen Sie alles heraus, um das Brett zu verwalten und Fortschritte zu erzielen, was zu einem chaotischen Aber führt selten unversöhnliches Finale. Sicher, Sie könnten verlieren, aber es fühlt sich selten unfair an, da Sie es wahrscheinlich auf einige unglückliche Entscheidungen zurückführen können, die nicht so geklappt haben, wie Sie es sich erhofft haben.

Abgesehen von den zuvor erwähnten Gesundheitszifferblättern gibt es nicht viel mehr, das repariert werden müsste. Wenn Sie jetzt von unerfülltem Potenzial sprechen, ist es etwas enttäuschend, dass der Lichkönig und die Zitadelle nicht stärker in das Gameplay integriert sind. Verstehen Sie mich nicht falsch, ich finde es toll, dass sich die Zitadelle umdreht, sobald Sie sie entsperren, damit die Miniatur darauf stehen kann (und sie somit für den Rest des Spiels als Questraum aktiviert), aber für den größten Teil des Spiels Erleben Sie, dass es auf dem Board einfach cool aussieht und nichts beeinflusst. Vielleicht würde es für den Rest des Spiels relevanter erscheinen, wenn es eine optionale Expertenregel gäbe, die es der Zitadelle erlaubt, eine Art zusätzlichen Einfluss auf Felder um sie herum oder einen Rotationseffekt auf einem anderen Feld zu haben. Dasselbe gilt für den Lichkönig, da der zusätzliche Schaden nervig sein kann, aber ich fand mich oft dabei, ihn zu missachten. Beide sind immer noch willkommene Ergänzungen und ich habe sie so genossen, wie sie waren, aber sie hätten auch mehr vorgestellt werden können.

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(Foto: ComicBook)

Allerdings gibt es in World of Warcraft: Wrath of the Lich King – A Pandemic System Board Game nicht wirklich viele erkennbare Mängel, und es ist bereits zu meiner bevorzugten Version von Pandemic geworden. Das kommt auch nicht von einem eingefleischten World of Warcraft-Fan, aber das Thema, die Einstellung und die Mechanik arbeiten alle so nahtlos zusammen, dass ich einfach nicht anders kann, als wieder hineinzuspringen und es noch einmal zu versuchen. Unabhängig von den Spielern am Tisch wird dies ein Spiel sein, das ich immer zur Hand habe, und es ist eine einfache Empfehlung für die Sammlung jedes Brettspiel-Enthusiasten.

Bewertung: 4,5 von 5

Herausgegeben von: Asmodee, Z-Man Games und Blizzard Entertainment

Entworfen von: Justin Kemppainen, Todd Michlitsch, Alexandar Ortloff und Michael Sanfilippo

Kunst von: Atha Kanaani

World of Warcraft: Wrath of the Lich King – A Pandemic System Board Game ist ab sofort im Handel erhältlich.