Orbital Bullet Review – mxdwn-Spiele


Orbital Bullet Review







Betritt den Kerker, Rai-Risikon, Hades, Töte den Turmund Die Bindung Isaaks sind zweifellos die besten Rogue-like-Spiele, die in den letzten zehn Jahren veröffentlicht wurden. Jeder von ihnen hat seine Reize, die ihn definieren; Aber stell dir vor, du kombinierst jeden der Reize des Spiels, fügst aber auch eine Wendung hinzu, dann hast du es Orbitale Kugel.

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Orbitale Kugel ist die wörtliche Definition von „Was umhergeht, kommt herum“ und ist ein rasanter 360°-Action-Plattformer mit Rogue-Lite-Elementen, bei dem alle Aktionen in einem kreisförmigen Muster stattfinden. Kämpfen Sie sich durch eine Vielzahl von prozeduralen Planeten und verwenden Sie Körpermodifikationen, Handwerk und schwere Waffen. Dieses Spiel ist aufgrund der erhöhten Schwierigkeit und Komplexität kein gewöhnliches Rogue-like-Spiel.

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Das Spiel ist vollgepackt mit vielen Features und Dingen, die man durchgehen muss. Beginnen wir zunächst mit den Grundlagen von Orbitale Kugel; Sie erhalten eine zufällige Waffe mit dem einzigen Ziel, so weit wie möglich zu kommen, ohne zu sterben. Alle Feinde müssen auf jeder Etage getötet werden, bevor Sie vorankommen, mit einer Lebensqualitätsfunktion, die Sie auf Knopfdruck zum Eingang der nächsten Ebene zoomt. In allen Levels erscheinen zufällig Truhen und Events, um dir mehr Waffen zu erspielen. Vergünstigungen sind auf Levels leicht zu finden, dargestellt durch schwebende graue Würfel, die permanente Buffs für den aktuellen Lauf gewähren – „hoffentlich“ die Überlebenschancen und die Dauer erhöhen der Lauf.

Genau wie jedes andere schurkenhafte Spiel, Orbitale Kugel verfügt über einen Fortschritt, der „Nanobytes“ verwendet, die durch feindliche Tropfen oder von einer Kapsel mit einem blauen Dreieckssymbol darauf gesammelt werden können (das Fortschrittssystem dient auch als Ausgleich zum hohen Schwierigkeitsgrad), um dauerhafte Upgrades freizuschalten, und das Spiel hat eine sehr große Betonung auf dem „Kill. Sterben. Ändern.” Motto, das als Grundlage für Spieler dient, um Upgrades zu erhalten, um weiter in spätere Levels vorzudringen, die mit harten Feinden gefüllt sind. Die Upgrades können von maximaler Gesundheit, maximalem Schild bis hin zu erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit und vielem mehr variieren!

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Während Orbitale Kugel bietet dem Spieler viele freischaltbare Elemente und Freiheiten, es bietet auch sehr vage definierte Klassen, die Ihnen Vergünstigungen und Upgrades bieten, die zu Ihrem Spielstil passen. Der größte Vorteil des Klassensystems ist, dass es keinen großen Unterschied zwischen den 4 gibt, da sie ziemlich gleich sind, aber Boni für einen der 4 Schadenstypen bieten: Kugel, Energie, Granate und Sprengstoff.

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Inzwischen fragen Sie sich wahrscheinlich, wie Sie die gekauften Fähigkeiten/Vergünstigungen anwenden können. Orbitale Kugel hat nicht nur ein Fortschrittssystem (hauptsächlich passive Fähigkeiten), sondern auch ein Stufen- und Fähigkeitssystem. Zu Beginn jedes Laufs beginnen Sie mit 4 zufälligen Fähigkeiten mit der Option, den Baum weiter zu erweitern, indem Sie vor Bosskämpfen eine Upgrade-Station besuchen. Fähigkeiten, die Ihnen gegeben werden, sind normalerweise erhöhte Gesundheit, erhöhter Waffenschaden, verringerter Rückstoß usw.

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Das Ding, das setzt Orbitale Kugel Höher gestellt als andere Rogue-likes steckt schon im Namen: „Orbital“ und 360°. Es ist wie eine seltsame Mischung aus 2D und 3D, die überraschend gut funktioniert. Alle Ihre Läufe werden für eine Reihe von Spalten ausgegeben, zwischen denen Sie für neue Ebenen wechseln. Jede Säule ist in mehrere Stockwerke unterteilt, die Sie jeweils nach oben arbeiten. Für jede Etage spielst du auf einer kreisförmigen Bahn um eine Säule herum, was jede Etage zu einem anderen Kampferlebnis macht. Das „orbitale“ Design der Ebenen fügt auch ein „Chaos-Element“ hinzu. Wie bei den meisten Spielen sind Sie sicher, wenn die Feinde Sie nicht im Visier haben. Die Angriffe der meisten Feinde können sich jedoch über das gesamte Level und zwischen den Ebenen ausbreiten.

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Genau wie alles in unserem Leben; wenn es Höhen gibt, wird es Tiefen geben. Das gilt für Orbitale Kugel auch, während Orbitale Kugel erhält das Grundrecht; das Laufen, Springen, Rollen und Schießen – fühlt sich befriedigend an. Es ist nicht notwendig, so schnell wie möglich zu fahren (obwohl es Vorteile hat), aber Sie würden sowieso in Eile geraten, nur weil es von Natur aus Spaß macht und eine Reihe von Varianten bietet, die sich voneinander unterscheiden. Der größte Nachteil hier ist das Leveldesign.

Während sich das „Orbital“-Design von den meisten 2D-Flugzeugen von anderen Spielen unterscheidet und etwas „frische Luft“ in das Level bringt, stirbt diese „frische Luft“ schnell ab, da es in einer 360°-Struktur angeordnet ist. Die meisten Spieler lieben es, die Freiheit zu haben, in jede Richtung zu reisen, wo auch immer Regengefahr 2 hat sich sehr gut bewährt und bietet dem Spieler die Manövrierfähigkeit, die er braucht, um feindlichen Angriffen auszuweichen. Orbitale Kugel macht stattdessen das Gegenteil und beschränkt die Verwendung in einem Kreis, was nicht schlecht ist, aber es ist wirklich schlecht in späteren Levels, wo es viel mehr Feinde und ihre Angriffe gibt und die Auswirkungen ihrer Fähigkeiten Ihren Bildschirm schnell füllen, was es ziemlich schwer macht, dies zu sehen Sie müssen es entweder präventiv tun, in der Hoffnung, nicht von ihnen umschwärmt zu werden.

Alles in allem genieße ich die 15 Stunden, die ich bisher im Spiel verbracht habe, sehr. ich ging in Orbitale Kugel ohne null erwartungen und war überwältigt davon. Obwohl es hier und da einige Schluckaufe gibt, glaube ich, dass es wirklich an die Spitze gehört mit Leuten wie Hades und Regengefahr, mit seinen großartigen Funktionen, einer Fülle von freischaltbaren Elementen, einem absurd hohen Wiederspielwert und der 360°-Struktur.

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Ergebnis: 7 von 10

Am PC überprüft




Bemerkungen